La memoria de tambor es un dispositivo de almacenamiento de datos de acceso aleatorio.
El tambor forma la memoria de trabajo principal de la maquina, con datos y programas cargados sobre el tambor, que usa medios de comunicación como la cinta de papel o tarjetas perforadas.
Los tambores comúnmente eran tan usados para la memoria de trabajo principal que las maquinas, a menudo, eran mencionadas maquinas de tambor.
FUNCIONAMIENTO
Los datos se almacenan sobre la superficie tanto para la lectura y escritura de datos.
Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tambor para describir o interpretar esos puntos para leer.
Tienen un sistemas de pistas, generalmente sobre cada pista son situados los cabezales de lectura/escritura lo que hace que el tiempo de acceso sea mínimo.
*El tambor magnético es un cilindro de metal hueco o solido
*Físicamente no puede ser ejecutado.
*Recoge datos a mayor velocidad.
*No son capaces de almacenar los datos de una cinta o de una unidad de disco.
*Puede tener hasta 200 pistas.
*Capacidad máxima de 4 MB.
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente oxido de hierro o algún cromato.
*Es un formato típico, los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos, y cada bloque escrito en una sola operación con a cinta funcionando durante la escritura.
*Densidad. La densidad de grabación en un medio de almacenamiento es la relación entre información y espacio que ocupa esta información, la densidad se grabara en bytes por pulgadas. byte como unidad de información y pulgada como unidad de espacio.
*Block. La cinta se divide en bloques lógicos, así como el disquete se divide en sectores y pistas. un archivo puede insumir muchos bloques pero debe abarcar por lo menos un bloque completo.
*Gap. Espacios en blanco llamados gaps (brechas) son establecidos sobre la cinta.
*Inter block Gap. Es un espacio entre dos bloques lógicos, separándolos.
*Inter record Gap. es un espacio entre varios registros que al ser mas anchos separan entre si a distintas grabaciones.
VIABILIDAD
Las cintas magnéticas son muy utilizadas para realizar backups de datos, especialmente en empresas algunos formatos de cintas son:
DLT, DDS, SLR, AIT, Travan, VXA, etc.
Las cintas magnéticas se dividen en bloques lógicos, un archivo debe abarcar, como mínimo, un bloque completo.
*DLT. Digital Linear Tape
Tecnología de almacenamiento de datos por cintas magnéticas. Es utilizado especialmente para las copias de seguridad (backup).
*DDS. Digital Data Storage
Formato para el almacenamiento y respaldo de datos de una computadora en una cinta magnética que evoluciono de la tecnología DAT (Digital Audio Tape).
Poseen dos cabezales de lectura y dos cabezales de escritura reescriben los datos.
*SLR. (Scalable Linear Recording)
Se utiliza para el almacenamiento masivo de datos, especialmente para backups.
Travan. Es un tipo de cartucho magnético de 8 mm, es usado para el almacenamiento de datos para copias de respaldo (backups) en computadoras y para almacenamiento masivo de datos.
*VXA. Es un formato de cinta magnética de respaldo (backup) VXA en vez de escribir los datos en forma continua, los datos son escritos en paquetes direccionales a lo largo de la cinta.
Backups. (Copia de seguridad)Se utilizan para tener una o mas copias de información considerada importante importante y así poder recuperarla en el caso de perdido de la copia original.
MONTAJE
Algunos tambores son montados en posición horizontal, mientras que hay otros que son montados en posición vertical.
Para tener una idea de la velocidad de algunos tambores de alta velocidad son capaces de transferir más de un millón de caracteres de datos por segundo, que es aproximadamente el equivalente a la lectura de un montón de tarjetas perforadas. Las capacidades de almacenaje de tambores magnéticos varían entre 20 millones y más de 150.000 millones de caracteres de datos.
TECNOLOGÍAS DE LOS DISCOS DUROS
DISCO DURO
Tal como sale de fabrica el disco duro puede ser utilizado por un sistema operativo, antes tenemos que darles formato para que pueda ser entendido por nuestro sistema.
IDE
*Son los mas habituales,ofrecen un rendimiento razonable elevado.
*Su conexión se realiza mediante mediante un cable plano de 40 pines.
*Para identificar correctamente un disco IDE, basta observar la presentación de este conector.
*tiene pines de lectura y escritura
*la tasa de trasferencia de datos es de 8/16 bits a 7200 RPM.
VENTAJAS DE USAR IDE
*Menos tiempo y esfuerzo: el proposito entero de IDE es hacer convertirse mas rapido y mas facil. sus herramientas y característica se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a solucionar los atajos.
*puede manejar dos discos.
DESVENTAJAS DE USAR IDE:
*Es una herramienta complicada.
SCSI
SCSI,Small computers system Interface (sistema de interfaz para pequeñas computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
*Es menos utilizada por ser mas cara. *son mas rápidos ala hora de transmitir datos. *los conectores SCSI pueden ser planos con 50 pines. *Pueden conectarse hasta 7 dispositivos con un solo cable.
SCSI 1. Es un bus de 8 bits con una velocidad de transmisión de datos a 5 MB. su conector es de 50 pines, la longitud máxima del cable es de seis metros, permite conectar 8 dispositivos.
Wide. dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits) su conector es de 68 pines, la longitud máxima del cable es de 3 metros,permite conectar 16 dispositivos.
Serial SATA (Serial Advanced Technology Attachment) Accesorios de Tecnología Avanzada en serie, es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos. El SATA esta diseñado para mejorar la interfaz IDE y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actuales soportan tanto el IDE como SATA.
*Velocidades de transferencia de datos mas rápidos.
* Mas anchos de banda.
*Mas potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
*Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.
CARACTERÍSTICAS DEL DISCO DURO
*Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
*Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO
- Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente,aunque hay hasta 6 0 7 platos), que son discos de aluminio o cristal concentricos y que giran todos a la vez. Cada plato tiene dos caras, y que es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, si no una por cara)
- cara: Es cada uno de los lados de un plato.
- Ejes: Los ejes son las piezas sobre las que giran algunos elementos móviles del disco duro. Un eje permite el giro de los platos y el otro el movimiento del cabezal de lectura/escritura.
- cabeza: numero de cabezales. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o hacia fuera segun convenga, todos a la vez.
- Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista esta en el borde exterior. Tambien existen pistas extras donde se recogen otras informaciones como:
*Pista de siervo: donde se guardan cambios de flujo segun un esquema determinado, para la sincronizacion al pulso de datos, necesario para la correcta comprension de las infpormaciones en RLL.
*Pistas de Reservas: Normalmente usadas como reservas de sectores defectuosos.
*Pistas de aparcamiento: usadas para retirar los cabezales evitando asi choques del cabezal con la superficie con datosante vibraciones o golpes de la unidad.
- Cilindros : conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estan alineadas verticalmente (una de cada cara).
- Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo.
PUERTOS DE COMUNICACION (PS2,MINI DIN, PUERTO SERIAL )
PS2. Personal Sistem 2.
Toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros.
Números de patas del conector del ratón:
1 MFDATA E/S Datos del ratón
2 NC N/A Sin conexión
3 GND N/A Tierra de señal
4 FVcc N/A Voltaje de alimentación con fusibles
5 MFCLK E/S Reloj del ratón
6 NC N/A Sin conexión
Shell N/A N/A Tierra del chasis
NOTA: No se puede conectar en caliente porque el CPU no lo reconoceria tiene que conectarse cuando este estea apagado.
CONECTOR MINI-DIN
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.
CARACTERISTICAS
*Tienen siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa.
* Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.
TIPOS DE MINI-DIN
Mini-DIN 6:Es el mas utilizado en mouse y teclados.
MINI-DIN 4:Utiliazado en conexion de video.
MINI-DIN 9 :Hay tres mini muescas- guia en la carcasa.
PUERTO SERIAL
Puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
CARACTERISTICA
*La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s.
DEFINICION DE PINES
1 DCD I Detección de portadora de datos
2. SIN I Entrada serie
3. SOUT o Salida serie
4. DTR O Terminal de datos listo
5. GND N/A Tierra de señal
6. DSR I Conjunto de datos listo
7. RTS O Petición para enviar
8. CTS I Listo para enviar
9. RI I Indicador de llamada
Tipos de comunicaciones seriales
Simplex.
Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. Dúplex, half dúplex o semi-
Duplex
Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central.
Full Dúplex
El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.
TIPOS DE RATONES Y TECLADOS
RATON O MOUSE
Es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico.
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose a través de un puntero o flecha en el monitor.
TIPO MECANICO.
Se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
Su conexion es PS2 , USB, envian las ordenes mediante censores al ordenador pero primero lo pasa a un lenguaje binario que es entendibla para la computadora.
TIPO OPTICO
Su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado. una de las ventajas es que no almacena tanto polvo como el mecanico.
TRACKBALL
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.
TIPO INALAMBRICO
Lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.
TECLADO
Dispositivo que consiste en un sistema de teclas permite introducir datos a una computadora o dispositivo digital
Teclado ergonomico
Este modelo es de tipo curveado contiene teclas alfanumericas, signos de puntuacion, teclas de direcciony representa comodidad para el usuario.
Teclado Qwerty
Este contiene tres secciones de teclas; teclas alfanumericas, numericas y de funciones. Se le pueden agregar funciones especiales.
Teclado multimedia
Es de tipo multimedia porque tiene teclas para la reproduccion de audio y video, funciona siemppre y cuando se le agregue su driver correcto.
PUERTOS DE COMUNICACION DE AUDIO
Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Normalmente, la entrada verde es Audio in (se conectan bocinas), el azul es audio out y el rosa es para el micrófono. En lgunos casos estos ya traen puertos de audio delanteros pueden ser configurados usando pins en el motherboard.
CONECTOR DE SALIDA DE LA LINEA ESTEREO O AUDIO
Se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora.
CONECTOR DE LINEA DE ENTRADA ESTÉREO O AUDIO
Con este conector se puede grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.
CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS
En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus altavoces.
FIREWARE
Firewire se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denominación real de esta interfaz es la IEEE (nombre designado por el Instituto de Ingenieros Electronicos) 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.Los conectores y cables FireWire pueden localizarse fácilmente gracias a su forma y a su logotipo.
CARACTERISTICAS
*Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc... *velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma estable. *flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos. *Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.
*Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura).
CONECTORES
Existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos de alimentación.
PUERTOS DE JUEGOS DB-15
Es la conexión para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's.El puerto de juegos se integra, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.
RANURAS PCI Y AGP
El bus pci (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria ram.
TIPOS DE CONECTORES Y TARJETAS PCI
Las PCI tienen distintas conectores de acuerdo a los bits que puede transportar:
*Conector PCI de 32 bits, 5 V:
*Conector PCI de 32 bits, 3,3 V:
Los conectores PCI de 63 bits disponen de clavijas adicionales para tarjetas PCI de 32 bits. Existen 2 tipos de conectores de 64 bits:
*Conector PCI de 64 bits, 5 V:
*Conector PCI de 64 bits, 3,3 V:
De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:
*Tarjetas PCI de 5 voltios para PC.
*Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de COMPUTADORAS PORTATILES. Su ranura es diferente a la de 5 voltios.
*Tarjetas Universales que son tarjetas específicas PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.
CARACTERISTICAS:
*Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33 MHz.
*Realiza transferencias a 132 MB por segundo.
*El controlador PCI puede usar vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador
TIPOS DE PCI
*PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
*PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz
*PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
*PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s
*PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
*PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
RANURAS AGP
El AGP (Acelerador de Graficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; o funcion de salida de nuestro equipo a un medio exterior.
El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.
TIPOS DE AGP
*AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
*AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.
*AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
*AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.
CONECTORES AGP
Existen tres tipos de conectores:
*onector AGP de 1,5 voltios
*Conector AGP de 3,3 voltios
*Conector AGP universal
SLOTS PARA MEMORIA RAM
Un slot es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.
SIMM
Es un tipo de módulo de memoria usado para RAMs en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.
Tamaños estándares disponibles:• 30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.• 72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
DIMM
Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan directamente a la placa madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados.
Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits), a diferencia de los SIMM que permiten 32 bits. Por ejemplo, los procesadores Pentium requieren 64 bits y, por lo tanto, se necesitan instalar dos módulos SIMM al mismo tiempo, en cambio con DIMM se puede instalar sólo un módulo.
SO-DIMM
Las SO-DIMM son una alternativa más pequeña a las DIMM, siendo aproximadamente e la mitad del tamaño de las DIMMs estándares. Por esta razón, las SO-DIMM son principalmente usadas en notebooks, subnotebooks, en impresoras actualizables y hardware de redes como routers.
DDRI
Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GiB.
DDR2
Es un tipo de memoria RAM. Foram parte de la familia de memorias de acceso aleatorio. Los modulos DDR2 son capaces de trabajr con 4 bytes por ciclo, es decir, 2 de ida y dos de vueltaen un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional. Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la informacion para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR1 trabajaba tomando los 2 bytes para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR 2, el buffer almacena 4 bytes para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.
CARACTERISTICAS:
*Son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
*Consume menos energia, aproxiamdamente el 50 por ciento del consumo de las DDR.
*Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta 2x2GB actualmente.
*Para usar en PCs, las DDR 2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240 pines y una localización con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su máxima capacidad de transferencia (usualmente llamado ancho de banda).
CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARJETA MADRE
Son los que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.
FUENTE DE PODER
Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.
Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.
CONECTOR MOLEX
Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)
genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como
cd-roms y discos duros IDE.
Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT
CONECTOR BERG
Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).
CONECTOR DE 12 VOLTIOS
Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.
PILA
Provee la energía necesaria para mantenerla informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.
La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.
CONECTORES IDE
La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo costo y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un costo superior. No es necesario añadir una tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.
IDE DE 40 HILOS
Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.
IDE DE 80 HILOS
Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.