jueves, 17 de septiembre de 2009

RESUMEN DE LOS TEMAS DE EXPOSICION

TAMBOR MAGNÉTICO

La memoria de tambor es un dispositivo de almacenamiento de datos de acceso aleatorio.
El tambor forma la memoria de trabajo principal de la maquina, con datos y programas cargados sobre el tambor, que usa medios de comunicación como la cinta de papel o tarjetas perforadas.
Los tambores comúnmente eran tan usados para la memoria de trabajo principal que las maquinas, a menudo, eran mencionadas maquinas de tambor.


FUNCIONAMIENTO
Los datos se almacenan sobre la superficie tanto para la lectura y escritura de datos.
Los cabezales de lectura/escritura depositan puntos magnetizados sobre el tambor para describir o interpretar esos puntos para leer.
Tienen un sistemas de pistas, generalmente sobre cada pista son situados los cabezales de lectura/escritura lo que hace que el tiempo de acceso sea mínimo.

CARACTERÍSTICAS
*El tambor magnético es un cilindro de metal hueco o solido
*Esta cubierto con un material magnético de óxido de hierro.
*Físicamente no puede ser ejecutado.
*Recoge datos a mayor velocidad.
*No son capaces de almacenar los datos de una cinta o de una unidad de disco.
*Puede tener hasta 200 pistas.
*Capacidad máxima de 4 MB.

CINTAS MAGNÉTICAS

La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente oxido de hierro o algún cromato.
CARACTERÍSTICAS
*Es un formato típico, los datos son escritos en bloques con huecos entre ellos, y cada bloque escrito en una sola operación con a cinta funcionando durante la escritura.

*Densidad. La densidad de grabación en un medio de almacenamiento es la relación entre información y espacio que ocupa esta información, la densidad se grabara en bytes por pulgadas. byte como unidad de información y pulgada como unidad de espacio.

*Block. La cinta se divide en bloques lógicos, así como el disquete se divide en sectores y pistas. un archivo puede insumir muchos bloques pero debe abarcar por lo menos un bloque completo.

*Gap. Espacios en blanco llamados gaps (brechas) son establecidos sobre la cinta.

*Inter block Gap. Es un espacio entre dos bloques lógicos, separándolos.

*Inter record Gap. es un espacio entre varios registros que al ser mas anchos separan entre si a distintas grabaciones.

VIABILIDAD
Las cintas magnéticas son muy utilizadas para realizar backups de datos, especialmente en empresas algunos formatos de cintas son:
DLT, DDS, SLR, AIT, Travan, VXA, etc.
Las cintas magnéticas se dividen en bloques lógicos, un archivo debe abarcar, como mínimo, un bloque completo.

*DLT. Digital Linear Tape
Tecnología de almacenamiento de datos por cintas magnéticas. Es utilizado especialmente para las copias de seguridad (backup).


*DDS. Digital Data Storage
Formato para el almacenamiento y respaldo de datos de una computadora en una cinta magnética que evoluciono de la tecnología DAT (Digital Audio Tape).
Poseen dos cabezales de lectura y dos cabezales de escritura reescriben los datos.

*SLR. (Scalable Linear Recording)
Se utiliza para el almacenamiento masivo de datos, especialmente para backups.
Travan. Es un tipo de cartucho magnético de 8 mm, es usado para el almacenamiento de datos para copias de respaldo (backups) en computadoras y para almacenamiento masivo de datos.

*VXA. Es un formato de cinta magnética de respaldo (backup) VXA en vez de escribir los datos en forma continua, los datos son escritos en paquetes direccionales a lo largo de la cinta.
Backups. (Copia de seguridad)Se utilizan para tener una o mas copias de información considerada importante importante y así poder recuperarla en el caso de perdido de la copia original.

MONTAJE
Algunos tambores son montados en posición horizontal, mientras que hay otros que son montados en posición vertical.
Para tener una idea de la velocidad de algunos tambores de alta velocidad son capaces de transferir más de un millón de caracteres de datos por segundo, que es aproximadamente el equivalente a la lectura de un montón de tarjetas perforadas. Las capacidades de almacenaje de tambores magnéticos varían entre 20 millones y más de 150.000 millones de caracteres de datos.


TECNOLOGÍAS DE LOS DISCOS DUROS

DISCO DURO
Es el dispositivo encargado de de almacenar la información de forma permanente en la computadora, normalmente utiliza un sistema de grabación magnético digital.hay distintas estándar a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. los mas utilizados son: IDE, SATA, SCSI.
Tal como sale de fabrica el disco duro puede ser utilizado por un sistema operativo, antes tenemos que darles formato para que pueda ser entendido por nuestro sistema.

IDE
IDE Interfaz de Componentes Electronicos, el IDE es un programa compuesto por un conjunto de herramientas para un programador Puede dedicarse en exclusiva a un solo lenguaje de programacion o bien, puede utilizarse para varios.
CARACTERÍSTICAS:
*Son los mas habituales,ofrecen un rendimiento razonable elevado.

*Su conexión se realiza mediante mediante un cable plano de 40 pines.

*Para identificar correctamente un disco IDE, basta observar la presentación de este conector.

*tiene pines de lectura y escritura

*la tasa de trasferencia de datos es de 8/16 bits a 7200 RPM.

VENTAJAS DE USAR IDE
*Menos tiempo y esfuerzo: el proposito entero de IDE es hacer convertirse mas rapido y mas facil. sus herramientas y característica se suponen para ayudarle a organizar recursos, a prevenir errores, y a solucionar los atajos.
*puede manejar dos discos.

DESVENTAJAS DE USAR IDE:
*Es una herramienta complicada.
*Genera mucho calor.
*No se puede conectar a mas de 4 dispositivos.

SCSI

SCSI,Small computers system Interface (sistema de interfaz para pequeñas computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

CARACTERÍSTICAS:
*Es menos utilizada por ser mas cara. *son mas rápidos ala hora de transmitir datos. *los conectores SCSI pueden ser planos con 50 pines. *Pueden conectarse hasta 7 dispositivos con un solo cable.
TIPOS DE SCSI:
SCSI 1. Es un bus de 8 bits con una velocidad de transmisión de datos a 5 MB. su conector es de 50 pines, la longitud máxima del cable es de seis metros, permite conectar 8 dispositivos.
SCSI 2. es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmisión de datos a 10 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud máxima es de 3 metros, permite conectar 8 dispositivos.

Wide. dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits) su conector es de 68 pines, la longitud máxima del cable es de 3 metros,permite conectar 16 dispositivos.
SATA

Serial SATA (Serial Advanced Technology Attachment) Accesorios de Tecnología Avanzada en serie, es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos. El SATA esta diseñado para mejorar la interfaz IDE y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actuales soportan tanto el IDE como SATA.
CARACTERÍSTICAS:
*Velocidades de transferencia de datos mas rápidos.
* Mas anchos de banda.
*Mas potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
*Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.
*cables mas compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores.
*compactibilidad con el software.

CARACTERÍSTICAS DEL DISCO DURO

*Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista) y la Latencia media(situarse en el sector).

*Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
*Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco duro en leer o escribir nueva información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

*Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
*Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
*Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

*Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
*Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
*Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO
Tipo óptico

CD (Compact Disk)
El disco compacto compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información, tales como audio,fotos, video, documentos y otros datos. almacena hasta 640 MB, aunque puede extenderse esa capacidad mucho mas.
El disco compacto esta hecho de policarbonato, una capa metálica fina reflejante ( oro de 24 K o aleación de plata); la capa esta cubierta por una terminación acrílica con protección contra rayos de UV.

Formatos del CD
*CD-ROM . Es un formato del disco compacto de solo lectura, donde un laser lee superficies y hoyos de un disco, puede almacenar hasta 600 MB.

*CD-R . Formato de CD grabable. se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobreescrita, se debe usar el espacio libre que dejo la sesión anterior.
*CD-RW. Es un disco compacto reescribible. Este tipo de CD sirve tanto para grabar como para después borrar esta información.

En el CD-RW la capa que contiene la información esta formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una cualidad interesante: si se calienta hasta cierta temperatura, mas elevada, cuando se enfría que da con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la forma reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorven la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:

-Láser de escritura: se utiliza para escribir; calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.
-Láser de borrado: Este láser es usado para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
-Láser de lectura. Se usa para leer, tiene menor intensidad que el de borrado. se refleja en zonas cristalinas y se dispersan en las amorfas.
NOTA: Estos son un solo láser pero cambia la intensidad para cada uno.
Para volver a escribir información se utiliza el láser de borrado y después el de escritura.

ALMACENAMIENTO Y RECUPERACION DE DATOS DEL CD
Almacenamiento de datos.
En un CD la información se almacena de forma digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos.
Estos datos se se graban en un espiral que comienza desde el interior del disco hacia el exterior. Los datos binarios se almacenan en forma de llanuras y salientes (cada una de ella es casi del tamaño de una bacteria), de tal forma que al incidir el haz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función si se trata de una saliente o de una llanura.
El almacenamiento de información se realiza mediante tramas:

cada trama supone de un total de 588 bits, de los cuales 24 bits son de sincronizacion, 14 bits son de control, 536 bits son de datos y los últimos 14 bits son de corrección de errores. De los 536 bits de datos hay que tener en cuenta que cada bloque de 14 bits esta separado del siguiente por tres bits; por tanto, una trama de 588 bits, contiene 24 bytes de datos.
La transmisión de datos se hace por bloques, cada uno de los cuales contiene 98 tramas, es decir 2048 bytes.

Recuperación de datos.
Un CD es leido enfocando un láser semiconductor de baja intensidad, con longitud de 780 nanómetros a través de la capa de policarbonato, la diferencia de altura entre las salientes y las llanuras conduce a una diferencia de fase entre la luz reflejada de una saliente y la de llanura circundante.

DVD (Digital Versatil Disc)
El DVD o Disco Versatil Digital, es un soporte de almacenamiento optico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo peliculas con alta calidad de audio y video. Se asemeja alolos discos compactos en cuanto a sus dimeniones fisicas pero estan codificados en un formato distinto y a una densiad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Formato o Universal del Disco).

DVD DE DOBLE CAPA
El de doble capa tiene dos capas para el grabado de datos. la garabacion de doble capa permite alos discos DVD-R y los DVD+RW almacenar significativamente mas datos, hasta 8.5 Gigabytes por disco, comparado conlos 4.7 GB que permiten los discos de uan capa.
El mecanismo de cambio de capa en algunos DVD puedeconllevar una pausa de hasta un par de segundo. Los discos gravables soportan esta tecnologia manteniendo compatibilidad con algunos reproductores de DVD y unidades DVD-ROM. Muchos grabadores de DVD soportan la tecnologia de doble capa, y su precio es compatible con las unidades de uan capa.

ALMACENAMIENTO DE DE DATOS EN DVD
Los datos en un DVD son codificados en forma de minisculos hoyos y variaciones en la superficie del disco, que forman lineas iregulares de diferentes formas. Un DVD se compone de varias caps de plastico.
Cada una de estas capas es creada por medio de inyeccion de policarbonato de de plastico. Este proceso lo que hace es crear un disco que tiene estas microscópicas protuberancias formadas como una unica, continua extremadamente larga pista espiral de datos.
Cada capa grabable de un DVD tiene una pista en forma espiral perteneciente a datos. En DVDs de una soal capa, la pista siempre circula desde el interior del disco hacia el exterior. Las pistas son tan extremadamente pequeñas, que se miden en nanómetros.
Las microscópicas dimensiones de estas variaciones en la superficie, hacen que las pistas sean muy largas.
Si pudieramos poner una de estas pistas en linea recta, podria alcanzar hasta los 2 kilometros de largo. Esto significa que un DVD de doble capa y doble cara podria llegar a los 48 kilometros de datos.

DVD DE DOBLE CARA
Estos permiten grabar en las dos caras del DVD aumentando asi la capacidad de almacenamiento.
CLASIFICACION DE DVD SEGUN SUS CARAS Y SUS CAPAS
DVD-5: De una sola cara, con una sola capa y una capacidad de 4'7 GB.
DVD-9: De una sola cara, con dos capas y una capacidad de 8'5 GB.
DVD-10: De dos caras, con una sola capa y una capacidad de 9'4 GB.
DVD-18: De dos, con dos capas y una capacidad de 17 GB.

FORMATOS DE DVD
-DVD-ROM. Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o informacion (audio,imagenes, video, texto, etc.) es decir, puede contener diferentes tipos de contenido.Es un disco con capacidad de almacenar 4'7 GB.
-DVD-R. DVD- Grabable es un disco optico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R. Un DVD-R solo puede grabarse una vez.
-DVD-RW. Es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar informacion varias veces.
-DVD+R. Es un disco optico grabable soo una vez. Este formato de disco DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra alianza de fabricantes.
-DVD+RW. Es un disco optico regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, tipicamente 4,7 GB, este formato DVD, graba los datos en el recubrimiento de cambio de fase, de un surco espiral ondulado inscrito, ya de fabrica, en el sustrato ionferior del disco virgen.
La mayor ventaja respecto al DVD-RW es la rapidez a la hora de grabarlos, ya que se evitan los 2-4 minutos de formateo previo, y el cierre de disco posterior que puede llegar a tardar mas de 30 minutos.
-DVD+ -RW: Son DVDs que son reescribibles, es decir que se pueden grabar datos y modificarlos.

COMPONENTES INTERNOS DE UN DISCO DURO
El disco esta compuesto por los siguientes elementos:

  • Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente,aunque hay hasta 6 0 7 platos), que son discos de aluminio o cristal concentricos y que giran todos a la vez. Cada plato tiene dos caras, y que es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, si no una por cara)

  • cara: Es cada uno de los lados de un plato.
  • Ejes: Los ejes son las piezas sobre las que giran algunos elementos móviles del disco duro. Un eje permite el giro de los platos y el otro el movimiento del cabezal de lectura/escritura.

  • cabeza: numero de cabezales. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o hacia fuera segun convenga, todos a la vez.

  • Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista esta en el borde exterior. Tambien existen pistas extras donde se recogen otras informaciones como:

*Pista de siervo: donde se guardan cambios de flujo segun un esquema determinado, para la sincronizacion al pulso de datos, necesario para la correcta comprension de las infpormaciones en RLL.

*Pistas de Reservas: Normalmente usadas como reservas de sectores defectuosos.

*Pistas de aparcamiento: usadas para retirar los cabezales evitando asi choques del cabezal con la superficie con datosante vibraciones o golpes de la unidad.

  • Cilindros : conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estan alineadas verticalmente (una de cada cara).

  • Sector: Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo.

PUERTOS DE COMUNICACION (PS2,MINI DIN, PUERTO SERIAL )

PS2. Personal Sistem 2.
Toma su nombre de la serie de ordenadores que es creada y empleada para conectar teclados y ratones, siendo este conector uno de los primeros.

Números de patas del conector del ratón:
1 MFDATA E/S Datos del ratón
2 NC N/A Sin conexión
3 GND N/A Tierra de señal
4 FVcc N/A Voltaje de alimentación con fusibles
5 MFCLK E/S Reloj del ratón
6 NC N/A Sin conexión
Shell N/A N/A Tierra del chasis

NOTA: No se puede conectar en caliente porque el CPU no lo reconoceria tiene que conectarse cuando este estea apagado.

CONECTOR MINI-DIN


El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior.

CARACTERISTICAS
*Tienen siete conjuntos de pines interiores, de 3 a 9, excepto en el de 9 hay 3 mini muescas-guía en la carcasa.

* Cada variedad tiene un conector llave que impide que se puedan conectar cables de diferentes variaciones.

TIPOS DE MINI-DIN
Mini-DIN 6:Es el mas utilizado en mouse y teclados.
MINI-DIN 4:Utiliazado en conexion de video.
MINI-DIN 9 :Hay tres mini muescas- guia en la carcasa.

PUERTO SERIAL
Puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si, es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.

CARACTERISTICA
*La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s.

DEFINICION DE PINES

1 DCD I Detección de portadora de datos
2. SIN I Entrada serie
3. SOUT o Salida serie
4. DTR O Terminal de datos listo
5. GND N/A Tierra de señal
6. DSR I Conjunto de datos listo
7. RTS O Petición para enviar
8. CTS I Listo para enviar
9. RI I Indicador de llamada

Tipos de comunicaciones seriales
Simplex.

Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor. Dúplex, half dúplex o semi-

Duplex
Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central.


Full Dúplex
El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.

TIPOS DE RATONES Y TECLADOS

RATON O MOUSE

Es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico.
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose a través de un puntero o flecha en el monitor.

TIPO MECANICO.

Se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.
Su conexion es PS2 , USB, envian las ordenes mediante censores al ordenador pero primero lo pasa a un lenguaje binario que es entendibla para la computadora.

TIPO OPTICO

Su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado. una de las ventajas es que no almacena tanto polvo como el mecanico.

TRACKBALL
Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.

TIPO INALAMBRICO
Lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos.
Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.

TECLADO

Dispositivo que consiste en un sistema de teclas permite introducir datos a una computadora o dispositivo digital

Teclado ergonomico
Este modelo es de tipo curveado contiene teclas alfanumericas, signos de puntuacion, teclas de direcciony representa comodidad para el usuario.

Teclado Qwerty

Este contiene tres secciones de teclas; teclas alfanumericas, numericas y de funciones. Se le pueden agregar funciones especiales.

Teclado multimedia


Es de tipo multimedia porque tiene teclas para la reproduccion de audio y video, funciona siemppre y cuando se le agregue su driver correcto.


PUERTOS DE COMUNICACION DE AUDIO

Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Normalmente, la entrada verde es Audio in (se conectan bocinas), el azul es audio out y el rosa es para el micrófono. En lgunos casos estos ya traen puertos de audio delanteros pueden ser configurados usando pins en el motherboard.

CONECTOR DE SALIDA DE LA LINEA ESTEREO O AUDIO

Se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora.

CONECTOR DE LINEA DE ENTRADA ESTÉREO O AUDIO
Con este conector se puede grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.

CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS

En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus altavoces.

FIREWARE

Firewire se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denominación real de esta interfaz es la IEEE (nombre designado por el Instituto de Ingenieros Electronicos) 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.Los conectores y cables FireWire pueden localizarse fácilmente gracias a su forma y a su logotipo.

CARACTERISTICAS

*Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc... *velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma estable. *flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos. *Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.

*Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura).

CONECTORES

Existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos de alimentación.

PUERTOS DE JUEGOS DB-15

Es la conexión para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's.El puerto de juegos se integra, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.

RANURAS PCI Y AGP


El bus pci (Componente Periférico Interconectado) es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria ram.

TIPOS DE CONECTORES Y TARJETAS PCI
Las PCI tienen distintas conectores de acuerdo a los bits que puede transportar:
*Conector PCI de 32 bits, 5 V:
*Conector PCI de 32 bits, 3,3 V:
Los conectores PCI de 63 bits disponen de clavijas adicionales para tarjetas PCI de 32 bits. Existen 2 tipos de conectores de 64 bits:
*Conector PCI de 64 bits, 5 V:
*Conector PCI de 64 bits, 3,3 V:

De acuerdo a los requerimientos eléctricos, existen tres tipos de tarjetas PCI:

*Tarjetas PCI de 5 voltios para PC.
*Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de COMPUTADORAS PORTATILES. Su ranura es diferente a la de 5 voltios.

*Tarjetas Universales que son tarjetas específicas PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.

CARACTERISTICAS:

*Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33 MHz.
*Realiza transferencias a 132 MB por segundo.

*El controlador PCI puede usar vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador

TIPOS DE PCI

*PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
*PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz
*PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
*PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s
*PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
*PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

RANURAS AGP

El AGP (Acelerador de Graficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; o funcion de salida de nuestro equipo a un medio exterior.

El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras pci.

TIPOS DE AGP
*AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.

*AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3Voltios.

*AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5Voltios para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

*AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5Voltios.

CONECTORES AGP
Existen tres tipos de conectores:
*onector AGP de 1,5 voltios

*Conector AGP de 3,3 voltios

*Conector AGP universal

SLOTS PARA MEMORIA RAM


Un slot es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.

SIMM

Es un tipo de módulo de memoria usado para RAMs en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema.

Tamaños estándares disponibles:• 30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.• 72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.

DIMM

Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan directamente a la placa madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados.

Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits), a diferencia de los SIMM que permiten 32 bits. Por ejemplo, los procesadores Pentium requieren 64 bits y, por lo tanto, se necesitan instalar dos módulos SIMM al mismo tiempo, en cambio con DIMM se puede instalar sólo un módulo.

SO-DIMM

Las SO-DIMM son una alternativa más pequeña a las DIMM, siendo aproximadamente e la mitad del tamaño de las DIMMs estándares. Por esta razón, las SO-DIMM son principalmente usadas en notebooks, subnotebooks, en impresoras actualizables y hardware de redes como routers.

DDRI

Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GiB.

DDR2

Es un tipo de memoria RAM. Foram parte de la familia de memorias de acceso aleatorio. Los modulos DDR2 son capaces de trabajr con 4 bytes por ciclo, es decir, 2 de ida y dos de vueltaen un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional. Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la informacion para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR1 trabajaba tomando los 2 bytes para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR 2, el buffer almacena 4 bytes para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.

CARACTERISTICAS:

*Son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.

*Consume menos energia, aproxiamdamente el 50 por ciento del consumo de las DDR.

*Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta 2x2GB actualmente.

*Para usar en PCs, las DDR 2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240 pines y una localización con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su máxima capacidad de transferencia (usualmente llamado ancho de banda).


CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARJETA MADRE

Son los que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.

FUENTE DE PODER

Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.
Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.

CONECTOR MOLEX
Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)
genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como
cd-roms y discos duros IDE.
Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT

CONECTOR BERG


Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).


CONECTOR DE 12 VOLTIOS

Este conector auxiliar de 12v llamado ATX12 o P412V es un conector para dar corriente a la tarjeta madre para la estabilidad.

PILA

Provee la energía necesaria para mantenerla informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.
La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.

CONECTORES IDE

La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo costo y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un costo superior. No es necesario añadir una tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.

IDE DE 40 HILOS

Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.

IDE DE 80 HILOS

Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.

sábado, 5 de septiembre de 2009

unidad zip, floppy, HD

UNIDAD ZIP

La Unidad Iomega Zip, llamada también Unidad Zip, es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipo magneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.

El disco Zip se basa en un sistema de cabezas de lectura/escritura montado en un actuador linear que sobrevuela un disco de polímero similar a un disquete que gira rápidamente en el interior de una carcasa rígida.

Tiene un tamaño de 9 centímetros (3,5 pulgadas) en lugar del tamaño similar al de un CD-ROM,y un diseño simplificado de la unidad lectograbadora que redujo su costo total.
La unidad Zip 100 tiene una tasa de transferencia de cerca de 1 megabyte/segundo y un tiemp de búsqueda de 28 milisegundos de promedio.

La primera generación de discos Zip tuvo que competir con el SuperDisk, que almacena un 20% más de datos y puede leer/escribir discos estándar de 3,5 y 1,44 MB, pero tiene una menor velocidad de transferencia debido a una menor velocidad de rotación. La rivalidad duró hasta la llegada de la era USB.

interfaces
Las unidades Zip vienen en una amplia variedad e interfaces. Las unidades internas tienen interfaz IDE o SCSI.
Durante algún tiempo, hubo una unidad llamada Zip Plus que podía detectar si se conectaba a un puerto de impresora o a uno SCSI, pero se detectaron gran cantidad de incompatibilidades y fue descatalogado. Incluía además software adicional y una fuente de alimentación externa más pequeña que la inicial. Con el tiempo las unidades Zip USB se alimentaron por el propio conector USB.

Capacidad
La versión inicial del disco Zip tenía una capacidad de 100 Mb.
Con el tiempo Iomega lanza unidades y discos de 250 y 750 MB, a la vez que aceleraba la velocidad de acceso a disco.
el acceso a un soporte menor ralentiza la unidad, incluso la hace más lenta que la unidad de 100 MB original. La unidad de 750 MB sólo puede leer, pero no escribir, los discos de 100 MB en cambio si puede leer y escrbir.

soporte
Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. A los lados el grosor es menor. El tamaño extra respecto de los 90 mm del disquete de 3,5 provee del espacio para que la fuerza centrífuga sostenga el disco que rota lejos de su carcasa protectora a altas velocidades, eliminando el calor de la fricción que limitan las revoluciones por minuto (y con ello las velocidades de transferencia) de generaciones anteriores de soportes magnéticos.

La unidad Iomega ZipCD 650

Iomega también produjo una línea de unidades internas y externas de regrabadoras de CD bajo la marca Zip, llamadas ZipCD 650. Utiliza consumibles estándares y no tiene más relación con las unidades Zip que la semejanza de la caja externa (la interna es siempre blanca), y que usan una interfaz USB 1.1.


FLOPPY


Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive).

Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funciona.

En la actualidad esta unidad esta quedando absoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables,disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB de memoria equivale a 900 disquetes aproximadamente.

Los disquetes (cuyo nombre fue escogido para ser similar a la palabra "casete"), gozaron de una gran popularidad en las décadas de los ochenta y los noventa, usándose en ordenadores domésticos y personales,para distribuir software, almacenar información de forma rápida y eficaz, transferir datos entre ordenadores y crear pequeñas copias de seguridad, entre otros usos.

Formatos
Refiriéndonos exclusivamente al ámbito del PC, las unidades de disquete sólo han existido en dos formatos físicos considerados estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.
Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y en las posteriores las de 1,44 MB. (HD o alta densidad) que son las que perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero no consiguió popularizarse.

En la actualidad esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB de memoria equivale a 900 disquetes aproximadamente.


HD
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

caracteristicas de funcionamiento:
  • Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
  • Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
  • Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

  • Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
  • Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
  • Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
  • Otras características son:
    Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
  • Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora.
componentes internos :


Un disco duro suele tener:
  • Platos en donde se graban los datos

  • Cabezal de lectura/escritura

  • Motor que hace girar los platos

  • Electroimán que mueve el cabezal
  • circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché

  • Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad

  • Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire. Los discos duros no están sellados al vacío en sus cajas como a menudo se piensa; de hecho, muchos discos tienen un sistema mecánico que no deja salir a los cabezales a la superficie de los platos si éstos no tienen una velocidad de giro adecuada , y este sistema consiste en una pestaña que es empujada por el aire del interior de la caja del disco cuando éste se mueve a suficiente velocidad. Al ser empujada la pestañita, se desbloquean los cabezales.
  • Tornillos, a menudo tipo Torx.
SATA
Serial ATA o SATA (
acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).
Características de SATA:

*Velocidades de transferencias de datos más rápidas.
*Más ancho de banda.
*Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
*Mejor integridad de los datos gracias al nuevo juego de comandos avanzado.
*Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores.
*Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.
*Diseño que permite la conexión en caliente.
*Reducción del número de contactos, lo cual permite la escalabilidad de arreglos de discos RAID.
*Compatibilidad software y drivers existentes del sistema ATA Paralelo (Parallel ATA).
Como se indicó anteriormente, otra característica de los dispositivos SATA es su capacidad de conexión en caliente. Para mitigar la aparición de transitorios y facilitar los protocolos de inicio, las lengüetas de algunos contactos son de mayor longitud que el resto, de forma que, en los procesos de conexión, estos pines se conectan antes que los demás. Paralelamente, en los procesos de desconexión, los pines más largos son los últimos en perder el contacto
IDE
El puerto IDE (Integrated device Electronics) o PATA (Parallel Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
Un disco duro puede estar configurado de una de estas tres formas:

**Como Maestro ('Master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
**Como Esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro.
**Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como cable select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.
Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar.
Los discos IDE están mucho más extendidos que los SCSI debido a su precio mucho más bajo. El rendimiento de IDE es menor que SCSI pero se están reduciendo las diferencias.






bibliografia: